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NEWS EVENT SPECIAL SERIES

报告位于虎之门的 “设计啊展览新馆”,这是一个互动式展览,过去共吸引了 116 万人参观。

2025.5.7

#ART

动词主题公园,宛如一座动词主题公园。……

展厅风光

走进展厅后面,你会发现自己置身于一个动词主题公园。几乎所有的作品都是互动式的,可以 “玩”,所以不要害怕尝试动手。例如,照片前景中的望远镜作品 “窥视望远镜”,就是一个尼采式的望远镜,当你注视它时,你自己的眼睛也从另一侧窥视着它,给你带来了观察与被观察双向的奇特体验。仔细观察自己眼睛的颜色、睫毛线、今天眼影的蹩脚颗粒等,会让人耳目一新。

YOY “Lutesu”。

展览中最引人注目的作品之一是 “Suteru “展区的 “Rutezu”。这是一个互动装置,利用风扇产生的风力将垃圾(袋装垃圾)逆重力扔进天花板上的垃圾桶。这个游戏相当有难度,我沉浸其中好一会儿,心想:’如果扔垃圾这么难,那就不会有那么多垃圾要扔了。我明白了,乱扔垃圾的现象之所以没有在世界上消失,是因为扔东西这个行为很’容易’。仔细想想,真是可悲。那么,反过来说,难道我们就不能像玩游戏一样,享受 “不随意扔东西 “的难度吗?

Scott Allen + Perfectron,”我理解实践”。

在 “Hanasu “区域,作品 “I Understand Practice “让我们思考文字语调所产生的图像。将字母部分排列在任意高度,然后按下 “Hanasaru “按钮,机器声音就会以同样的语调说出 “我明白”。要在一个镜头中找到自然的语调也是出乎意料的困难,如果语调让人不舒服,你就不会觉得 “听懂了 “这种有趣的方式。看来,为了向人们传达事物,你需要一个中间上扬(发现)、最后下沉(固定)的声音流。研究发现,在对话中,除了词语本身的含义外,声音的流动也起着重要作用。面对面交谈时,面部表情和手势的信息也会加入其中。我们每天都在进行着多么复杂的交流啊。

冈崎知弘 + nomena,”Mochihakobi Trial”。

Mochihakobi Trial “类似于综艺节目中的电极棒,是一件互动作品,让参观者体会到握持行为的微妙之处。如果您在拿烟斗时碰到(或没碰到)烟斗,就会听到 “啊 “的一声!的声音,头顶的灯也会亮起红灯。挑战者会因此而感到不安,并进一步发出 “啊!”的声音!……,这是一种需要强大精神力量的吸引力。到达目标后,一个奇怪而平静的声音会告诉你得分:”你触碰了 00 次(Dedane)”。此时此刻,你才会意识到自己是多么的弱小。

Dainippon Typographic Union + Toruya Okuda,”Kaku kaku kaku kaku kaku”。

卡库 “区域的作品 “卡库卡库卡库卡库 “也非常有趣,我想向大家介绍一下。在这个作品中,当你用触控笔在显示器上写下一个指定的单词时,你自己的字符就会被分解/重组,一个完全不同的单词就会出现在显示器上。作者以为自己写的是 “坚韧”,但同时屏幕上却出现了 “坚强”,这一切的荒谬让她发出了 “啊哈 “的惊叹!我不禁大叫 “啊哈”!显然,”Wa “的一部分失控成了 “Tsu”。这件作品让我再次意识到,每个字母都是按照约定排列的线条和形状的集合。

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