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令和版《攻壳机动队》继承了原作什么,又改变了什么?藤津亮太解读

2026.9.21

#MOVIE

© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE
© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

TV动画《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》(关西电视台・富士电视台系)于9月8日(周二)播出最终话。

2026年版《攻壳》集结了强大的制作阵容:系列构成及剧本由科幻作家圆城塔负责,角色设计及总作画监督由曾参与《小魔女学园》(TV版)、《漆黑的子弹》(Netflix版)等作品的半田修平担任,音乐则由岩崎太整、小西辽、YUKI KANESAKA等人负责。此外,片头曲与片尾曲分别邀请 King Gnu 和 MILLENNIUM PARADE 演唱。

这部至今仍受到众多粉丝喜爱的赛博朋克科幻经典,在令和时代被重新诠释成了什么样子?它与过去的系列作品有着怎样的延续,又发生了哪些变化?本文邀请动画评论家藤津亮太进行解读。藤津亮太曾出版《富野由悠季论》(筑摩书房,2025年)、《动画与战争》(日本评论社,2021年)等著作。

第一世代《攻壳》的“三条路线”

由モコちゃん(木村翔马)执导的《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》(2026),是历代《攻壳机动队》动画中最为“热烈”的一部作品。

原作漫画《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》于1989年在《Young Magazine 海盗版》5月号开始连载,并于1991年结集出版。自1995年押井守执导的剧场版《GHOST IN THE SHELL / 攻壳机动队》上映以来,该作品至今已被多次动画化。

2022年上线的《攻壳机动队 SAC_2045》第二季(神山健治、荒牧伸志执导)最终话中,主人公草薙素子留下了“不要忘记,我们曾存在于这个时代”这句话后离去。这句话不仅是对一部作品的收尾,也仿佛为始于1995年的动画《攻壳机动队》画上了一个完整的句号。

事实上,在目前正在播出的新动画系列制作过程中,原作者士郎正宗曾如此评价:“继押井版、神山版、黄濑版之后的第四部《攻壳》”,并表示:“如果从制作团队发生变化这一角度来看,也可以将其视为第二世代类型的第一部作品。”

正如士郎正宗所指出的,第一世代的《攻壳机动队》动画,大致可以分为三条路线。

第一条路线,是押井守执导的电影《GHOST IN THE SHELL / 攻壳机动队》,以及其续作《无罪》(2004年)。押井将重点放在原作漫画中的“电子脑”和“义体”这两个要素上,在借用原作漫画部分篇章的同时,进一步探讨“人的存在与身体性”这一主题。

第二条路线,则是由神山健治参与创作的一系列作品,包括TV动画《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》(2002年)、《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》(2004年),以及长篇作品《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society》(2006年)。此外,由神山健治与荒牧伸志共同执导的网络动画系列《攻壳机动队 SAC_2045》(2020年),虽然并非以直接续作为定位,但也可以归入这一脉络之中。

神山健治将原作漫画中围绕案件展开并最终解决的“刑侦剧”形式,作为构建系列作品的骨架。在此基础上,以案件作为切入口,描绘“科技改变人与社会之间关系”的过程。从广义上来说,也可以将其理解为对“正义”这一主题的探讨。

第三条路线,则是描绘草薙素子等人所属的公安9课成立前夕故事的《攻壳机动队ARISE》全4话(2013年),以及电影《攻壳机动队 新剧场版》(2015年)。

这一系列由黄濑和哉担任总导演,以押井路线和神山路线所确立的主要角色形象为基础,进一步描绘他们在此之前尚未成熟、仍处于年轻时期的模样。在这三条路线中,可以说这是最着力于挖掘角色全新魅力的一部系列作品。

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