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令和版《攻壳机动队》继承了原作什么,又改变了什么?藤津亮太解读

2026.9.21

#MOVIE

© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE
© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

鲜明的色彩运用,以及大量特写镜头带来的“热烈感”

那么,这一“第一世代”与这次的《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》究竟有哪些不同?其中的关键词,就是开头提到的“热烈感”。

第01话《PROLOGUE + SUPER SPARTAN i》开头,在展示神经芯片的特写镜头以及用于介绍世界观的字幕后,画面切换到新港市的高楼街景,一架直升机从城市上空飞过。这个镜头中,倾盆而下的雨水在夕阳的照射下闪耀着金色的光芒,建筑物也被染成黄褐色。与此同时,一架亮着红色灯光的直升机从其中飞过。黄色背景中移动的红色光线所带来的鲜明视觉冲击,以及闪耀的雨水与建筑阴影之间形成的对比,都让色彩本身成为画面的突出元素。

此外,草薙素子的角色设计采用了蓝色头发与红色眼睛,而由她操控的搭载AI的思考战车“福奇克马”同样是一片鲜红。可以说,本作大胆地将不同色相并置在同一画面中,因此整体呈现出非常鲜艳、丰富的色彩印象。阴影处理较为简洁,也可能是进一步强化色彩视觉效果的原因之一。

正是这种色彩运用,让整个画面呈现出了强烈的“热烈感”。

© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

另一个特点,则是特写镜头的大量使用。

原作漫画以“四段八格”为基本的叙事形式,连背景都描绘得十分细致,因此画面往往具有很高的信息量。角色特写并不算多,即便出现特写,画格本身通常也比较小。与之相比,本作大量使用特写。例如第01话开头,荒卷等待公安部突入准备完成时,一句“还没好吗”的镜头几乎让他的脸占满整个画面。紧接着对素子的描写也是如此:原作漫画展现的是蹲下的素子全身,而本作则直接以她的特写呈现。

除了大量使用特写之外,本作还经常以非常近的镜头来描绘所谓“崩坏脸”——也就是带有喜剧效果的夸张表情。

例如第07话《BYE BYE CLAY》中,Megatech的一名员工一边说着“啊,荒卷先生,原来是您抓住她的啊”,一边把脸贴向素子的肩膀摩擦。在这段镜头中,不仅员工的动作充满喜剧感,就连受到惊吓的素子也瞪着圆溜溜的眼睛,脸颊泛起粉红色,表情显得格外滑稽。这样一来,原作中一向冷静应对的9课课长荒卷所说的“她是我的部下,也是政府的设备”,在动画里的表演感觉反而更像是在进行吐槽。

原作漫画中,这些以较小画格、远景视角呈现的“点景”,一旦试图以特写为主的方式重新组织成动画画面,就自然会产生这样的差异。

大量的特写,以及通过特写展现出的丰富表情(包括各种“崩坏脸”),同样让整部作品的氛围变得更加“热烈”。

© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

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