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通过 gootouch 连接的朋友圈! 广播节目 GRAND MARQUEE 的 “FIST BUMP “以接力的形式介绍了生活在东京并喜欢东京的人们。
8 月 31 日,媒体艺术家 Ryo Fukuchi 介绍了器乐乐队 “neco sleep “的鼓手兼平面设计师三木明弘。我们向他请教了如何开始打鼓、为什么加入 neco sleep,以及作为鼓手和平面设计师的好处。
从最初在 Konami 的《Drum Mania》中担任鼓手,到现在找到一份我从未想过的工作。
Celeina (主持人):首先,请允许我介绍一下我的个人情况:1988 年出生于北海道。我是一名平面设计师、视觉艺术家和器乐乐队 “Neconemuru”的鼓手。在大学学习视觉设计后,曾在科乐美数字娱乐有限公司工作。他目前在东京工作,基地从关西搬到了东京。
高野(MC):你从事的活动非常广泛,但你是先对图形感兴趣还是先对打鼓感兴趣?
三木:我首先对音乐感兴趣,所以我从打鼓开始。
Celeina:你什么时候开始打鼓的?
三木:我想我是在初中二年级的冬天开始打鼓的,部分原因是我从广告中对音乐产生了兴趣,部分原因是我听到了一部电视剧的主题曲,这部电视剧让我喜欢的一个乐队成立了,所以我就想试试。
Celeina:呵。当时你在听什么歌手的音乐?
三木:电视剧里在放 THE BLUE HEARTS 的 “Yume”,所以我就开始听了,当时是 THE HIGH-LOWS,所以我就开始听 THE HIGH-LOWS。
高野:原来如此! 你永远不知道什么会成为导火索。
三木:另外,就鼓本身而言,大约是在 Konami 的 Drum Mania 在街机厅上市的时候,所以我的触发点之一就是尝试一下,看看自己是否能做到。
Celeina:所以你是在初中二年级的时候在游戏中心遇到鼓游戏的?
三木:是的,没错。
高野:那是科乐美的《鼓狂热》,你后来去了科乐美工作?
三木:我被录取了。
高野:可能吗?笑声
Celeina:太不可思议了!(笑)你从八年级跳级到找到工作,但在这期间你真的接触过架子鼓,甚至加入过乐队吗?
三木:我和同学们组成了一个乐队,一直在演奏。
高野:那你在科乐美做什么工作呢?
三木:在科乐美,我被分配到街机游戏部门,主要是制作印刷品,比如游戏机上闪闪发光的标志和游戏机上的贴纸,而不是游戏的内容。
高野:你是说设计游戏机柜?
三木:是的。
Celeina:这就是把热爱变成工作的意义吗?
高野:感觉就像命运一样。
Celeina:你在加入公司的时候,有没有一边工作一边讨论过这段插曲?
三木:我想我们讨论过。我想尽了一切办法(笑)。
Celeina:哇(笑)。你是什么时候加入器乐乐队 NECO Sleep 的?
三木:大概是加入科乐美一年之后吧。
高野:你已经作为社会人加入乐队了。
三木:是的,没错。
Celeina:但是你进公司的第一年工作不是很忙吗?
三木:不,我记得第一年出乎意料地没有那么忙。慢慢地就越来越忙了。
高野:你加入 NECO Sleep 的原因是什么?
三木:我是第二鼓手,但当时鼓手辞职了,乐队本身也处于停摆状态。在那之后,似乎有重开乐队的动向,我在 SNS 上看到他们在找鼓手,所以就发了一封邮件。
高野:你认识乐队成员吗?
三木:我上高中的时候,我们在一个乐队里一起演奏过,但我们从来没有说过话。我们有共同的乐队队友,他们觉得我们关系很好,所以我们出去喝了一次酒,我们没有打鼓就聊得很投机,就像朋友一样。
Celeina:哇! 我都不知道有这种可能。
高野:但我想这就是我们之间的默契吧。
三木:因为他是个人! 有人这么跟我说(笑)。(至于架子鼓,他说只要多练习就好了。
高野:原来如此(笑)。