INDEX
巧妙的声音设计,对身体感官的反应
首先,也是最重要的,是声音设计中敏锐的操作感和效果,使过去的音乐在这部电影中不至于仅仅被用作 “模仿过去”。我敦促你在从这个角度看这部电影时,注意声音设计师Jovan Ajder的技巧。每个场景中的声音的现实空间性,上面提到的党的打击作为背景音乐播放,以及声音图像随着其他声音、相机工作(视角的移动)和编辑而发生的微妙变化,很好地对应了我们的物理现实,即我们感知空间中正在(或曾经)播放的音乐的身体感觉。声音的微妙变化和编辑时的摄像工作(视角的移动)与我们对物理现实的物理感觉,即空间中正在(或曾经)响起的音乐有很好的对应。

这样的身体感觉汇合到现在的 “我 “中,得到了同样出色的声音设计的有力支持(连同图像),在使用Blur的 “Tender “中就可以看出。如何在电影中通过对声音质地、音量、层次等的处理将 “过去 “带入现在? (在这个意义上,现代古典音乐大师Oliver Coates的原始环境配乐也非常有效)。